第90章 中元节活动策划 (第1/2页)

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游戏上线一个月之后,各项数据终于基本稳定了下来。

游戏的下载量已经快达到8亿,而游戏的留存率更是高达93%,玩家活跃度也是居高不下,每天都日活数据放出来能让其他游戏公司羡慕死。

比较肝一点的玩家目前可能已经过完了主线任务,但是大地图的探索和各种各样支线任务还足够玩家探索一段时间。不过为了保证玩家的游戏体验,让玩家上线有事可做,所以游戏才仅仅上线一个多月,花柚就已经开始跟制作组的同事们一起策划活动了。

这次活动是游戏上线后的第一个活动,而且活动预计上线的时间也是玩家们新鲜期过后正疲软的时期。这个时期的玩家可能对游戏还很热爱,但是呢,游戏的大部分内容都已经体验过,所以玩家可能会选择每天上线,但是上线又会出现一种无事可做的现象,或者有事却不想做的现象。

其实这种情况除了那种上线就直接pvp的游戏之外,其他类型的游戏都会经历的,《百鬼录》相较于其他游戏,这种情况其实已经好很多了。很多游戏可能上线后不到一周,玩家的新鲜感就已经丢失。最终的结果就是玩家要么直接退游,要么就是日活惨不忍睹。

“总而言之,这次的活动非常的重要,所以我们一定要精益求精,让玩家能够感受到新鲜感,以及吸引更多的玩家入坑游戏。”

花柚指着虚拟大屏上自己的活动简单策划,跟制作组的同事们介绍道。

“这次活动时间刚好是7月中旬,按照我们游戏设定的背景来说,这个月会有一个非常重要的节日,也就是中元节。这一天死去的灵魂将会重新回到地面,也就是所谓的百鬼夜行。”

“所以我这边的想法是,这次的整体活动就围绕百鬼夜行来展开,大家有什么点子也可以提出来,我们一起商量。”

明夏续最先开口:“我觉得以百鬼夜行为切入点没有任何的问题,正好我们可以在这个活动里面加入一些新玩法,比如玩家可以选择变成鬼,体验鬼的一天。”

“我觉得这个活动可以增加专属的活动故事,老板你之前给我们讲过的聊斋里面的故事,我觉得就可以加入进来。”荣咸抱着自己的本子跃跃欲试。

花柚点点头:“聊斋故事集确实可以选一些故事加入到这个活动里面,正好里面会出现地府鬼神设定,这个活动我们也会正式向玩家开放我们的地府地图。”

“明部长的提议也非常好,而且玩家变成鬼之后,还可以去

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